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在本期的LevelUp中, 云顶集团rt电子游戏-云顶集团4008om电子手游|登录-云顶集团创办人:2元起家,50岁创业的主持人梅丽莎·泽洛夫, 云顶集团rt电子游戏-云顶集团4008om电子手游|登录-云顶集团创办人:2元起家,50岁创业营销副总裁, 采访了解构者的Javier Barnes和Ethan Levy, 他是“乐趣解构者”播客的主持人.

他们讨论了为什么开发者和玩家应该开始使用区块链, 阻碍区块链成为行业标准的主要挑战, 以及游戏行业领导者究竟需要做些什么才能将区块链带入主流.

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为什么开发人员应该对区块链成为主流感兴趣?

Javier:“对开发者来说,最大的好处是区块链是一片蓝海. 在手机上发布一款新游戏是极具挑战性的——这是一个几乎所有有意义的利基市场都被激发起来的领域, 最近手机领域的归因和用户获取方式的变化使得游戏的发行和扩展变得非常困难.

但与此相反,区块链是一个尚未饱和的市场. 有很多新游戏有着不同的规则集. 与传统游戏相比,它还涉及到新工具和新方式来筹集资金,并最终带来Web3的一些好处, 像互操作性, 所有权, 等等——通过区块链提供这些比其他解决方案更容易.”

伊森:“我接触过的大多数人, 在解构者的乐趣上阅读或收听云顶集团rt电子游戏-云顶集团4008om电子手游|登录-云顶集团创办人:2元起家,50岁创业的内容, 来自免费游戏. 大多数游戏要么是风险投资,要么是上市公司的一部分. 关于免费游戏商业模式和投资者需求的有趣之处在于,它们往往会让你与玩家产生分歧——特别是在融资方面的短期需求, 季度收益报告, 或者盈利目标.

当你在这个行业工作的时候, 投资者的需求和玩家的需求总是会不一致. 当这种情况发生时, 你可以做出对公司和资产负债表短期有利的选择,但对玩家长期不利. 但如果你对游戏经济的健康状况有更长远的看法, 收入, 以及留住玩家的重要性, 我认为你最终不会做出这样的决定. 

所以我认为区块链最大的好处是它使开发者和参与者的动机保持一致, 因为玩家拥有这些物品. 我认为这将迫使云顶集团rt电子游戏-云顶集团4008om电子手游|登录-云顶集团创办人:2元起家,50岁创业游戏经济设计师做出符合玩家长期利益的决定, 而不是短期利益——这将带来更健康的游戏经济和更有趣的游戏.

此外,云顶集团rt电子游戏-云顶集团4008om电子手游|登录-云顶集团创办人:2元起家,50岁创业游戏设计师所做的很多事情都是为玩家创造情感回报. 你有一个预期的结果,并开发游戏系统和体验来创造这个结果. 对于世界上的许多人来说,游戏不是他们的主要爱好, 像增加金钱这样的事情增加了增强情感体验的事件的风险——就像一杯咖啡里的糖. 世界上有很多人从来不认为自己是热爱扑克的玩家, 21点, 或麻将. 一旦技术变得更容易使用,增加可收藏性和所有权也可以扩大受众.”

“对于世界上许多人来说,游戏并不是他们的主要爱好, 像给钱这样的事情增加了增强情感体验的事件的风险——就像在咖啡里放糖一样。”

——Ethan Levy,《解构者的乐趣》播客的主持人

区块链走向主流的挑战是什么?

哈维尔:“根据云顶集团rt电子游戏-云顶集团4008om电子手游|登录-云顶集团创办人:2元起家,50岁创业对主流的理解,有不同的障碍. Ethan所描述的主流好处可能是针对那些喜欢赌博和使用社交赌场的硬核玩家. 面向不熟悉游戏的超休闲用户, 是完全不同的. 

短期来看, 甚至当涉及到硬核用户的采用, 我认为最大的挑战是缺乏稳定性. 另一个问题是,潜在客户不一定在这些产品所在的平台上. 以免费游戏为例, 观众已经在使用社交网络了, 然后游戏来到了观众面前. 但要成为区块链受众的最大群体还不在区块链平台上.”

Ethan:“作为区块链游戏领域的开发者有很多挑战,这是它令人兴奋的部分原因,也是它令人恐惧的部分原因. 其中一些挑战来自监管. 目前还不清楚在美国和世界上许多国家,什么是合法允许的代币. 我可以启动代币吗? 如果我现在启动一个令牌并且它成功了, 两年后联邦通信委员会会认定它是安全的吗? 这是有风险的, 每个投资者和游戏开发者都需要了解他们所运营的国家的情况.

另一个挑战是平台规则不明确. 如果我想接触到世界上最大的游戏用户, 也就是手机游戏玩家, 我不知道苹果或谷歌允许什么. 这意味着开发者要承担风险,做他们认为正确的事情. 有时会得到批准, 有时他们提交了一个bug修复更新,他们的批准就被取消了. 对于开发者来说,这是一个充满挑战的环境,因为它仍然不明朗.

风险无处不在,但作为企业家,每一个风险对我来说都是一个机会? 我看到的一切,我说, 这是困难的,这也是一个可以解决的问题,可以成为一个创收的公司, 如果你解了它."

“我看到的一切都会说, 这是困难的,这也是一个可以解决的问题,可以成为一个创收的公司, 如果你解决了它。”

——Ethan Levy,《解构者的乐趣》播客的主持人

行业需要做些什么才能成为区块链游戏的主流?

Javier:“有三件事需要改进——采用(与这些产品互动的人数)。, 稳定, 以及对客户的保护. 对客户的保护需要明确的监管政策——来自政策制定者, 商店, 以及各种各样的供应商. 到目前为止,稳定性取决于开发人员是否具备建立稳定的东西的专业知识, 我认为没有人能找到让这些产品持续表现良好的配方. 关于收养, 区块链提供商需要加倍努力,让普通受众或非加密基金受众也能访问区块链.” 

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